یوبیسافت: بازیکنها صاحب بازی نیستند
به نقل از لافیگا، در تصمیمی جنجالی که فضای صنعت بازی را لرزاند، شرکت بزرگ یوبیسافت در جریان یک دادگاه رسمی اعلام کرد: «بازیکنها مالک بازیهایی که میخرند، نیستند؛ بلکه فقط مجوزی محدود برای استفاده موقت از آنها را دریافت میکنند.»
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
این اظهارنظر آتش خشم جامعهی گیمرها را شعلهور کرده است؛ مخصوصاً پس از اینکه کاربران به دلیل خاموشی ناگهانی سرورهای بازی The Crew از یوبیسافت شکایت کردند. این بازی که زمانی یکی از عناوین پرطرفدار مسابقهای آنلاین بود، حالا دیگر غیرقابل بازی است و حتی خریداران آن نیز امکان اجرای آفلاین را ندارند.
یوبیسافت در دفاع از تصمیم خود اعلام کرده: «بازیهایی که منتشر میکنیم، مانند یک سرویس هستند، نه یک محصول دائمی.» این رویکرد جدید اما میتواند معنای عمیقی برای آیندهی بازیها داشته باشد: آیا واقعا داریم پولی برای چیزهایی ناپایدار و قابل حذف پرداخت میکنیم؟
کارشناسان حقوقی هشدار دادهاند که چنین رویکردی، مرزهای حقوق مصرفکننده را بازتعریف میکند و اگر این طرز فکر در صنعت جا بیفتد، گیمرها در برابر از بین رفتن ناگهانی بازیها، عملاً بیدفاع خواهند بود.
در دنیایی که بیشتر بازیها به صورت دیجیتالی خریداری میشوند، این پرونده ممکن است سرنوشت خریدهای ما را برای همیشه تغییر دهد. آیا وقت آن نرسیده که مفهوم “مالکیت دیجیتال” دوباره تعریف شود؟
نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید!








