تاریخچه سری بازی‌های Elden Ring

فهرست مطالب

به نقل از لافیگا، تاریخچه سری بازی‌های Elden Ring، ساخته‌ی استودیو FromSoftware، به‌عنوان یکی از مهم‌ترین عناوین تاریخ بازی‌های ویدیویی شناخته می‌شود. این بازی که به کارگردانی هیدتاکا میازاکی و با همکاری جورج آر. آر. مارتین، نویسنده‌ی معروف مجموعه رمان‌های “ترانه یخ و آتش” ساخته شده، نقطه عطفی در دنیای بازی‌های اکشن نقش‌آفرینی به شمار می‌رود. با تأسیس این بازی در ادامه‌ی موفقیت‌های چشم‌گیر بازی‌های Demon’s Souls، Dark Souls و Bloodborne، Elden Ring وعده‌ی یک تجربه‌ی منحصر به فرد و چالش‌برانگیز را می‌دهد.

این بازی به‌عنوان یک عنوان جهان‌باز طراحی شده که آزادی عمل بیشتری به بازیکنان می‌دهد و آن‌ها را به سفر در دنیایی وسیع و پر از راز و رمز دعوت می‌کند. داستان Elden Ring در دنیای The Lands Between روایت می‌شود و با وجود طراحی خیره‌کننده و گیم‌پلی چالش‌برانگیز، به بازیکنان این امکان را می‌دهد که با انتخاب‌های خود بر سرنوشت کاراکتر و دنیای بازی تأثیر بگذارند. در این مقاله، به بررسی تاریخچه و ویژگی‌های منحصر به فرد Elden Ring خواهیم پرداخت.

تاریخچه سری بازی‌های Elden Ring

سری بازی‌های Elden Ring، ساخته‌ی استودیو FromSoftware، یکی از مهم‌ترین و مورد انتظارترین عناوین تاریخ بازی‌های ویدیویی به شمار می‌رود. Elden Ring به کارگردانی هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) و با همکاری جورج آر. آر. مارتین، نویسنده‌ی مجموعه رمان‌های معروف “ترانه یخ و آتش” (که سریال “بازی تاج و تخت” از آن اقتباس شده است) ساخته شده است. این بازی به‌عنوان ادامه‌ای معنوی از سری بازی‌های Soulsborne شناخته می‌شود، که آثار برجسته‌ای همچون Demon’s Souls، Dark Souls، Bloodborne و Sekiro را شامل می‌شود.

نقطه آغاز: سری Soulsborne

نقطه آغاز: سری Soulsborne
نقطه آغاز: سری Soulsborne

برای درک تاریخچه Elden Ring، ابتدا باید به سری بازی‌های Soulsborne که توسط FromSoftware ساخته شده‌اند، نگاهی بیندازیم. این سری بازی‌ها از سال ۲۰۰۹ با انتشار Demon’s Souls شروع شد. بازی‌های Soulsborne به دلیل سیستم مبارزاتی چالش‌برانگیز، داستان‌گویی غیرداستانی (non-linear) و جهان‌های تاریک و پر از رمز و راز شناخته می‌شوند. بازی Dark Souls که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، محبوبیت زیادی کسب کرد و الهام‌بخش نسل جدیدی از بازی‌های اکشن نقش‌آفرینی شد.

سری Dark Souls به عنوان نقطه عطفی در بازی‌های ویدیویی شناخته می‌شود، چرا که تأثیر عمیقی بر طراحی بازی‌های مدرن و مفهوم “سخت اما منصفانه” گذاشت. بازیکنان باید از طریق یادگیری از اشتباهاتشان و تسلط بر مهارت‌های مبارزه، به پیشرفت دست یابند. این سری همچنین به دلیل داستان‌های عمیق و پنهانی که اغلب از طریق محیط بازی و توضیحات آیتم‌ها به بازیکن ارائه می‌شود، به‌خوبی در میان هواداران جا افتاده است.

ایده‌ی ساخت Elden Ring

ایده‌ی ساخت Elden Ring
ایده‌ی ساخت Elden Ring

پس از موفقیت بزرگ سری Soulsborne و بازی Sekiro: Shadows Die Twice که در سال ۲۰۱۹ منتشر شد، FromSoftware تصمیم گرفت که پروژه‌ی جدیدی را توسعه دهد که هم در مقیاس و هم در آزادی عمل از آثار قبلی خود بزرگ‌تر باشد. Elden Ring از همان ابتدا به‌عنوان یک بازی نقش‌آفرینی جهان‌باز (open-world) طراحی شد. یکی از ویژگی‌های برجسته این بازی، همکاری بین میازاکی و جورج آر. آر. مارتین است. میازاکی در مصاحبه‌های خود اظهار داشته که مارتین به طراحی جهان و تاریخچه آن (یا همان Lore) کمک زیادی کرده است. به‌طور مشخص، مارتین نقشه‌های کلی داستان و تاریخچه جهان بازی را طراحی کرده است و سپس میازاکی و تیمش بر اساس این چارچوب، بازی را توسعه داده‌اند.

انتشار Elden Ring

انتشار Elden Ring
انتشار Elden Ring

Elden Ring در ۲۵ فوریه ۲۰۲۲ برای پلتفرم‌های PlayStation 4، PlayStation 5، Xbox One، Xbox Series X/S و Microsoft Windows منتشر شد. این بازی به‌سرعت توانست توجه منتقدان و بازیکنان را به خود جلب کند و به دلیل دنیای وسیع، گیم‌پلی چالش‌برانگیز و ترکیب موفق عناصر نقش‌آفرینی و مبارزه‌ای، تحسین‌های زیادی را کسب کرد.

برای مطلع شدن از تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

یکی از بزرگ‌ترین ویژگی‌های Elden Ring که آن را از سایر بازی‌های Soulsborne متمایز می‌کند، جهان باز آن است. بازیکنان در این بازی آزادی کامل دارند که به هر کجای نقشه عظیم بازی سفر کنند، به‌صورت آزادانه با دشمنان مبارزه کنند یا به اکتشاف بپردازند. همچنین، سیستم نقشه‌برداری جدیدی در بازی معرفی شده است که به بازیکنان اجازه می‌دهد مکان‌ها و اهداف مهم را روی نقشه علامت‌گذاری کنند، اما همچنان روح چالش‌برانگیز و کشف‌محور بازی‌های Soulsborne حفظ شده است.

گیم‌پلی و مکانیک‌های مبارزه

گیم‌پلی و مکانیک‌های مبارزه
گیم‌پلی و مکانیک‌های مبارزه

گیم‌پلی Elden Ring به‌طور کلی بر اساس مکانیک‌های آشنای Soulsborne بنا شده است؛ یعنی سیستم مبارزات سخت و استراتژیک که نیاز به دقت و واکنش سریع بازیکنان دارد. اما این بار با اضافه شدن عناصر جدیدی همچون اسب‌سواری، مبارزات در جهان باز و قابلیت پرش در مبارزات، بازی تنوع و آزادی بیشتری به بازیکنان ارائه می‌دهد. یکی دیگر از تغییرات کلیدی، امکان شخصی‌سازی عمیق کاراکتر است که به بازیکنان اجازه می‌دهد شخصیت‌های کاملاً منحصر به فرد و سبک‌های مبارزه‌ای مختلفی ایجاد کنند.

همچنین، سیستم مالتی‌پلیر بازی نیز گسترش یافته و امکان همکاری با دوستان و بازیکنان دیگر به شکل ساده‌تر و پویاتری فراهم شده است. به‌ویژه برای بازیکنانی که به‌دنبال تجربه‌ای همکارانه هستند، Elden Ring امکانات بیشتری را در این زمینه نسبت به بازی‌های پیشین FromSoftware ارائه داده است.

دنیای Elden Ring و داستان آن

دنیای Elden Ring و داستان آن
دنیای Elden Ring و داستان آن

جهان Elden Ring به نام “The Lands Between” شناخته می‌شود. این جهان، پر از قلمروها، کاراکترهای مرموز و داستان‌های پنهان است. همانند دیگر بازی‌های FromSoftware، داستان Elden Ring به‌صورت مستقیم روایت نمی‌شود و بازیکنان باید با جستجو در محیط و پیدا کردن سرنخ‌ها، به تدریج بخش‌های مختلف داستان را کنار هم قرار دهند.

در این بازی، بازیکن نقش “Tarnished” را بر عهده دارد؛ فردی که پس از سال‌ها به سرزمین The Lands Between بازمی‌گردد تا Elden Ring را پیدا کند و حکومت “Elden Lord” را احیا کند. جهان بازی پر از نژادها، خدایان و پادشاهانی است که هر کدام داستان و انگیزه‌های خود را دارند، و این باعث می‌شود که بازیکنان در هر گوشه از نقشه با داستان‌ها و چالش‌های جدیدی مواجه شوند.

کلام آخر

از زمان انتشار، Elden Ring تأثیر زیادی بر صنعت بازی‌های ویدیویی گذاشته است. موفقیت این بازی به عنوان یک اثر جهان‌باز پیچیده و چالش‌برانگیز نشان داد که همچنان تقاضای زیادی برای بازی‌های سخت و تفکر‌محور وجود دارد. همچنین، همکاری بین میازاکی و جورج آر. آر. مارتین نمونه‌ای از چگونگی تأثیر ترکیب هنر و داستان‌سرایی در خلق جهان‌های جدید است.

به‌طور کلی، Elden Ring به‌عنوان یکی از برجسته‌ترین آثار FromSoftware و یکی از مهم‌ترین بازی‌های نسل جدید شناخته می‌شود و بدون شک تأثیر آن بر بازی‌های آینده نیز احساس خواهد شد.

سوالات متداول

سری بازی‌های Soulsborne از کدام سال شروع شد و با چه بازی‌ای آغاز شد؟

سری بازی‌های Soulsborne از سال ۲۰۰۹ با انتشار Demon’s Souls شروع شد.

چه ویژگی خاصی Elden Ring را از دیگر بازی‌های Soulsborne متمایز می‌کند؟

Elden Ring به‌عنوان یک بازی نقش‌آفرینی جهان‌باز طراحی شده که آزادی عمل بیشتری به بازیکنان می‌دهد.

در چه تاریخی Elden Ring منتشر شد؟

Elden Ring در ۲۵ فوریه ۲۰۲۲ منتشر شد.

مکان بازی Elden Ring چه نام دارد؟

جهان Elden Ring به نام The Lands Between شناخته می‌شود.

چه نوع گیم‌پلی‌ای در Elden Ring ارائه شده است؟

گیم‌پلی Elden Ring بر اساس مکانیک‌های چالش‌برانگیز و استراتژیک بازی‌های Soulsborne است، با اضافه شدن عناصر جدید مانند اسب‌سواری و پرش.

چگونه داستان Elden Ring روایت می‌شود؟

داستان Elden Ring به‌صورت غیرمستقیم روایت می‌شود و بازیکنان باید با جستجو در محیط و پیدا کردن سرنخ‌ها، بخش‌های مختلف داستان را کنار هم قرار دهند.

ممنون که تا پایان این مقاله “تاریخچه سری بازی‌های Elden Ring” همراه ما بودید.

تصویر Aliasghar T@heri

Aliasghar T@heri

من قبلا در حوضه گیم فعالیت داشته و حالا تصمیم بر این دارم تا با فعالیت در سایت لافیگا بتونم تجربیات خودم رو با بقیه گیمر ها به اشتراک بزارم

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها