استودیوی Obsidian به دنبال ۱۰۰ سالگی در صنعت بازیسازی!
به نقل از لافیگا، Obsidian Entertainment، استودیوی سازندهی بازی Avowed، هدف بزرگی را برای آیندهی خود تعیین کرده است: رسیدن به ۱۰۰ سالگی در صنعت بازیسازی!
اما چگونه؟ با کوچک ماندن، سرمایهگذاری درست و تعیین اهداف واقعبینانه.
برای مطلع شدن از تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
استراتژی Obsidian برای ماندگاری ۱۰۰ ساله
مارکوس مورگان (معاون اجرایی) و جاستین بریچ (معاون توسعه) در رویداد DICE 2024 اعلام کردند که این استودیو قصد ندارد بیش از حد گسترش یابد، بلکه با تمرکز بر تیم فعلی و همکاری با دیگر استودیوها، موفقیت خود را تضمین میکند.
نکات کلیدی استراتژی Obsidian:
کوچک نگه داشتن شرکت و حفظ استعدادها
پرهیز از تأسیس استودیوهای بینالمللی جدید
همکاری با سایر استودیوها بهجای گسترش بیش از حد
پیشبینی متوسط برای موفقیت پروژهها، جهت کاهش فشارها
حداقلسازی نرخ تعدیل نیرو در صنعت گیمینگ
چرا Obsidian به دنبال رشد بیش از حد نیست؟
بسیاری از استودیوهای بزرگ، پس از گسترش بیرویه و مواجهه با شکستهای تجاری، دچار مشکلات مالی و تعدیل گستردهی نیرو شدهاند. Obsidian قصد دارد با مدیریت محتاطانه، از این سرنوشت دوری کند.
ما نمیخواهیم سودهای کلان را هدف قرار دهیم. در عوض، میخواهیم استودیو را پایدار و سالم نگه داریم.
Avowed؛ جدیدترین قدم Obsidian به سوی آینده
Avowed، بازی جدید این استودیو، در تاریخ ۳۰ بهمن برای ایکسباکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر میشود.
مشترکین گیم پس از روز اول به این بازی دسترسی خواهند داشت








