انویدیا پشتیبانی از PhysX 32 بیتی را در کارتهای گرافیک سری RTX 50 متوقف کرد
به نقل از لافیگا، انویدیا به تازگی اعلام کرده است که پشتیبانی از تکنولوژی PhysX 32 بیتی را در کارتهای گرافیک سری RTX 50 خود متوقف خواهد کرد. این تصمیم موجی از نگرانیها و بحثها در جامعه گیمرها و توسعهدهندگان بازیها ایجاد کرده است، زیرا بسیاری از بازیها و نرمافزارها هنوز از این نسخه 32 بیتی استفاده میکنند. PhysX، یکی از تکنولوژیهای برجسته انویدیا برای شبیهسازی فیزیک در بازیها، به کاربران این امکان را میدهد تا تجربهای واقعی از برخورد اجسام، جزئیات حرکت و دیگر پدیدههای فیزیکی داشته باشند.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
کاربران قدیمیتر که از کارتهای گرافیک مدلهای قبلی انویدیا استفاده میکنند، بهویژه از سریهای 20 و 30، ممکن است به زودی با مشکل سازگاری مواجه شوند. این تصمیم انویدیا بهطور خاص ممکن است بر توسعهدهندگان بازیهایی که هنوز از نسخههای قدیمیتر PhysX برای شبیهسازی فیزیک استفاده میکنند، تأثیرگذار باشد. انویدیا اعلام کرده که این تغییر بهمنظور بهبود عملکرد و بهرهوری در کارتهای گرافیک جدیدتر طراحی شده است، اما این تغییر بهمعنی کنار گذاشتن کاربران قدیمیتر است.
از آنجایی که بسیاری از بازیهای قدیمیتر و برخی از نرمافزارهای کاربردی هنوز به این نسخه از PhysX وابستهاند، این حرکت ممکن است برای برخی از کاربران ناراحتکننده باشد. انویدیا بهجای 32 بیتی، تمرکز خود را بر نسخههای 64 بیتی گذاشته است که قادر به ارائه عملکرد بهینهتری هستند. اما این تغییر همچنان یک شوک بزرگ برای جامعه طرفداران کارتهای گرافیک انویدیا بهشمار میآید
بیشتر بخوانید:








