NetEase در آستانه تعطیلی بیش از دوازده استودیو، از جمله سازندگان Heavy Rain

فهرست مطالب

NetEase در آستانه تعطیلی بیش از دوازده استودیو، از جمله سازندگان Heavy Rain

به نقل از لافیگا، شرکت چینی NetEase که یکی از غول‌های صنعت بازی‌سازی محسوب می‌شود، با بحران جدی در مدیریت استودیوهای تحت مالکیت خود مواجه شده است. بر اساس گزارش جدید استیفن توتیلو از وب‌سایت Game File، این شرکت در حال بازنگری استراتژی‌های خود بوده و اخراج‌های اخیر، از جمله تغییراتی که روی تیم Marvel Rivals تأثیر گذاشته است، تنها بخش کوچکی از این روند محسوب می‌شود.

برای تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

یکی از استودیوهایی که اخیراً با اخراج گسترده کارکنان مواجه شده، Liquid Swords است. با این حال، گزارش‌ها نشان می‌دهد که این بحران هنوز پایان نیافته و احتمال تعطیلی بیش از دوازده استودیو وجود دارد.

توتیلو در گزارش خود به نقل از منابع آگاه اعلام کرده که NetEase به طور فعال در حال بررسی فروش برخی از استودیوهای غیرچینی خود است؛ استودیوهایی که در سه سال گذشته تأسیس یا در آن‌ها سرمایه‌گذاری کرده بود. این منابع تأکید کرده‌اند که اگر این استودیوها پس از واگذاری نتوانند منابع مالی جدیدی جذب کنند، ممکن است به تعطیلی کشیده شوند.

در حالی که NetEase از اظهار نظر مستقیم درباره این تحولات خودداری کرده، برخی گزارش‌ها حاکی از آن است که شرکت همچنان در حال بررسی وضعیت استودیوهای خود و اتخاذ تصمیمات نهایی برای تغییرات احتمالی است.

این وضعیت شباهت‌هایی به بحران اخیر Embracer Group دارد که طی یک سال گذشته بیش از ۴۵۰۰ نفر را اخراج، ۸۰ پروژه را لغو و چندین استودیوی مطرح را تعطیل کرده بود.

NetEase که به عنوان پنجمین شرکت بزرگ صنعت بازی شناخته می‌شود، حدود ۳۰,۰۰۰ کارمند در سراسر جهان دارد و از نظر درآمد، پس از نینتندو و بالاتر از Electronic Arts قرار می‌گیرد.

یکی از استودیوهایی که بیشترین نگرانی در مورد آینده آن وجود دارد، Rebel Wolves است که در سال ۲۰۲۲ سرمایه‌گذاری NetEase را جذب کرد. این استودیو اخیراً از بازی Blood of Dawnwalker رونمایی کرده، عنوانی که توسط توسعه‌دهندگان سابق Witcher ساخته شده است. همچنین خالق سری Yakuza نیز در حال حاضر تحت مالکیت NetEase فعالیت می‌کند. حال باید دید که این تغییرات چه تأثیری بر آینده این استودیوها خواهد داشت.

بیشتر بخوانید:

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها