اکتیویژن استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازیهای Call of Duty را تایید کرد
به نقل از لافیگا، شرکت اکتیویژن در سالهای اخیر بهطور گسترده از فناوری هوش مصنوعی در توسعه و مدیریت بازیهای مجموعهی Call of Duty استفاده کرده است.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
استفاده از هوش مصنوعی در توسعهی محتوا:
گزارشها نشان میدهند که اکتیویژن از اوایل سال ۲۰۲۳ فرآیند بهرهگیری از هوش مصنوعی را در ساخت بازیهای خود آغاز کرده است. این شرکت با فراهم کردن دسترسی کارمندان به مدلهای پیشرفتهی هوش مصنوعی مانند GPT-3.5، از این فناوری برای ایجاد طرحهای مفهومی و تصاویر بازاریابی استفاده کرده است.
با این حال، این رویکرد با واکنشهای متفاوتی از سوی بازیکنان مواجه شده است. برای مثال، در بازی Call of Duty: Black Ops 6، حضور شخصیتهایی مانند بابانوئل زامبی با شش انگشت در صفحهی لودینگ، باعث اعتراض بازیکنان به استفادهی بیش از حد از هوش مصنوعی در طراحی المانهای بازی شده است.
هوش مصنوعی در مدیریت رفتار بازیکنان:
علاوه بر توسعهی محتوا، اکتیویژن از هوش مصنوعی برای بهبود تجربهی کاربری و مدیریت رفتارهای نامناسب در بازیهای آنلاین استفاده میکند. این شرکت با بهرهگیری از سیستمی به نام ToxMod، که توسط شرکت Modulate توسعه یافته است، به نظارت بر چتهای صوتی درون بازی میپردازد. این سیستم با تحلیل مکالمات، به شناسایی و کاهش رفتارهای سمی کمک میکند. بر اساس گزارشها، استفاده از ToxMod منجر به کاهش ۴۳ درصدی محتواهای نامناسب در بازیهای Call of Duty شده است.
تأثیر بر صنعت بازیسازی:
استفادهی گسترده از هوش مصنوعی در صنعت بازیسازی، بهویژه در شرکتهایی مانند اکتیویژن، بحثهای متعددی را دربارهی تأثیر این فناوری بر اشتغال و کیفیت محتوا به همراه داشته است. برخی معتقدند که بهرهگیری از هوش مصنوعی میتواند به کاهش هزینهها و تسریع فرآیند توسعه کمک کند، در حالی که دیگران نگران کاهش خلاقیت و اصالت در تولید محتوا هستند.
بهطور کلی، اکتیویژن با تأیید استفاده از هوش مصنوعی در جنبههای مختلف توسعه و مدیریت بازیهای Call of Duty، نشاندهندهی تمایل صنعت بازیسازی به ادغام فناوریهای نوین در فرآیندهای خود است.
بیشتر بخوانید:








