بنیانگذار بایوور: توصیه مایکروسافت باعث شد تا Jade Empire به یک مجموعه موفق تبدیل نشود
به نقل از لافیگا، گرگ زشوک، یکی از بنیانگذاران استودیوی بایوور (BioWare)، اخیراً اظهار داشت که توصیههای مایکروسافت در زمان انتشار بازی Jade Empire مانع از تبدیل شدن آن به یک مجموعه موفق شد.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
Jade Empire در سال ۲۰۰۵ بهصورت انحصاری برای کنسول ایکسباکس منتشر شد. این بازی که از فرهنگ و اسطورههای شرقی الهام گرفته بود، به دلیل انتشار در زمان نامناسب و تحتالشعاع قرار گرفتن توسط عناوین موفق دیگر بایوور، نتوانست به موفقیت مورد انتظار دست یابد.
زشوک در مصاحبهای اشاره کرد که مایکروسافت بهعنوان ناشر بازی، توصیه کرد که Jade Empire بهصورت انحصاری برای کنسول ایکسباکس عرضه شود. این تصمیم باعث محدود شدن دسترسی بازی به مخاطبان گستردهتر شد و در نهایت، فروش کمتر از انتظار را به همراه داشت.
این تجربه نشان میدهد که تصمیمات مربوط به پلتفرم انتشار و زمانبندی عرضه میتواند تأثیر قابلتوجهی بر موفقیت یک بازی داشته باشد.
بیشتر بخوانید:








