توسعه دهنده: Astro Bot از حداکثر توانایی PS5 استفاده میکند
به نقل از لافیگا، توسعهدهندگان بازی Astro Bot اعلام کردهاند که این عنوان از حداکثر توانایی کنسول پلی استیشن ۵ بهرهبرداری میکند. در حالی که ممکن است از نظر بصری قابل مقایسه با دیگر عناوین فرست پارتی پلی استیشن مانند God of War Ragnarok یا Horizon Forbidden West نباشد، اما همچنان پتانسیل کنسول نسل نهمی را به خوبی به نمایش میگذارد.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
در مصاحبهای با خبرگزاری Famitsu، تاکومی یوشیدا (Takumi Yoshida)، برنامهنویس ارشد گیمپلی استودیوی Team Asobi، به تشریح جزئیات فرایند توسعه Astro Bot و چالشهای آن پرداخت. او گفت: ما در توسعه Astro Bot از حداکثر توان پردازشی پلی استیشن ۵ استفاده کردهایم. به تصویر کشیدن مایعات و وجود آیتمهای متعدد در هر لحظه از بازی، چالشهای خاصی را به همراه داشت. به ویژه در بخشی که بازیکن قابلیت اسفنجی را به دست میآورد و شروع به آبپاشی میکند، نرخ فریم در این لحظات ناپایدار بود و ما تا روزهای پایانی پیش از عرضه به بهینهسازی آن پرداختیم.
یوشیدا همچنین در مورد هدف استودیوی Team Asobi از گنجاندن شخصیتهای نمادین پلی استیشن در بازی گفت: از زمان دموی اولیه، من از نمایش تعداد زیادی از کاراکترها به صورت پویا لذت میبردم. به لطف عملکرد پلی استیشن ۵ و جشن ۳۰ سالگی پلی استیشن، توانستم این ایده را به واقعیت تبدیل کرده و شخصیتهای متنوعی را در Astro Bot بگنجانم.
علاوه بر جلوههای بصری، گیمپلی Astro Bot نیز مورد تحسین منتقدان و بازیکنان قرار گرفته است. این بازی در سال گذشته میلادی موفق به کسب جایزه بهترین بازی سال در رویداد The Game Awards 2024 شد و همچنین در ماه گذشته پنج جایزه دیگر از جمله عنوان بهترین بازی سال در بیست و هشتمین دوره سالانه DICE Awards از طرف The Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) را به دست آورد.
این موفقیتها توجه مدیران ردهبالای سونی را جلب کرده است. هیکوری توتوکی (Hikori Totoki)، مدیر سونی، تأیید کرد که این شرکت برنامه دارد در آینده بازیهای خانوادگی بیشتری مشابه Astro Bot تولید و عرضه کند.








