کارگردان DOOM: The Dark Ages: داستان بخش مهمی از بازی خواهد بود
به نقل از لافیگا، مارتی استراتون، کارگردان DOOM: The Dark Ages، در صحبتهای اخیر خود به اهمیت بالای داستان در این بازی اشاره کرده است. سری DOOM همواره به خاطر گیمپلی جذاب و هیجانانگیز خود شناخته شده، اما در نسخههای اخیر به داستان نیز توجه بیشتری شده است. استراتون در مصاحبهای با مجله Edge اظهار داشت که تمرکز این بازی بر داستان به دلیل محبوبیت داستانهای بازیهای جدیدتر DOOM است.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
او همچنین اشاره کرد که بازیکنان از کشف داستانهای بازی DOOM (2016) با وجود داستانسرایی اندک و تمرکز کم آن لذت بردند. وی در این باره گفت:
در بسیاری از مصاحبههایی که انجام میدهیم، اولین سوال در مورد داستان است. کانالهایی در یوتیوب وجود دارد که به طور اختصاصی به تجزیه و تحلیل جزئیات داستانها میپردازند. ما دادههایی داریم که نشان میدهد در DOOM Eternal درصد بسیار زیادی از افرادی که به تجربه بازی میپردازند، میان پردهها (Cutscene) را تماشا میکنند.
استراتون افزود که یک بازی DOOM بدون داستان تنها یک اثر آرکید محسوب میشود، هرچند که برخی از بازیکنان این نوع تجربه را دوست دارند.
شایان ذکر است که DOOM Eternal نسبت به نسخههای قبلی تأکید بسیار بیشتری بر داستان داشته و بخش زیادی از تاریخچه پسزمینه و Lore نه تنها از طریق متنها و توضیحات آیتمها، بلکه از طریق میان پردهها و مکالمات نیز گسترش یافته است.
بازی DOOM: The Dark Ages در تاریخ ۱۵ مه ۲۰۲۵ (۲۵ اردیبهشت ۱۴۰۴) برای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.








