سازنده Helldivers 2 ایدههای حذف شده بازی را فاش کرد
به نقل از لافیگا، بازی Helldivers 2 یکی از پرفروشترین عناوین سال گذشته شد، اما استودیوی Arrowhead ایدههای جذابی داشت که مجبور به کنار گذاشتن آنها شد. این بازی به عنوان یکی از لذتبخشترین و بدون جنجالترین شوترهای اخیر شناخته میشود و علیرغم برخی بهروزرسانیهای مشکلدار، موفقیت چشمگیری را تجربه کرده است.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
پاتریک لاسوتا، رئیس بخش تست محصول، در پخش زنده اولین سالگرد بازی به این موضوع اشاره کرد و گفت که توسعهدهندگان ایده سیارههایی با گرانش پایین را آزمایش کرده بودند. در این سیارات، شخصیتهای بازی میتوانستند در فضا شناور شوند و از حشرات پرنده با پرشهای بلند فرار کنند. با این حال، پیادهسازی این ویژگی نیازمند تلاش زیادی از سوی انیماتورها بود و استودیوی Arrowhead باید رفتار جتپکها و دشمنان را نیز بازنگری میکرد. بنابراین، اگرچه از نظر فنی ممکن است این ویژگی در آینده قابل اجرا باشد، اما از نظر عملی ممکن است دشوار باشد.
جالبتر اینکه، Helldivers 2 در ابتدا برای پنج بازیکن طراحی شده بود. اما استودیوی Arrowhead متوجه شد که اضافه کردن یک بازیکن پنجم باعث تقسیم نابرابر تیمها میشود و تعادل بازی را به هم میزند. همچنین، معمولاً یک بازیکن در تیم پنجم به طور فعال درگیر اکشن نمیشد، زیرا تیمهای چهار نفره به راحتی میتوانستند دموکراسی را در اکثر حالتهای بازی برقرار کنند. مشکل دیگر این بود که بازیکنان میتوانستند استراتژیهای خود را بین یکدیگر تقسیم کنند و نیازی به اتخاذ تصمیمات استراتژیک یا فداکاری نبود.
لاسوتا همچنین به یک سیستم زره جدید اشاره کرد که «خوب عمل نکرد» و استودیوی Arrowhead فرصت کافی برای اصلاح آن قبل از انتشار نداشت. او جزئیات بیشتری درباره این سیستم ارائه نکرد.








