نگرانی‌های حقوقی از استفاده از هوش مصنوعی مولد در توسعه The Witcher 4

فهرست مطالب

نگرانی‌های حقوقی از استفاده از هوش مصنوعی مولد در توسعه The Witcher 4

به نقل از لافیگا، یکی از مدیران سی‌دی پراجکت اعلام کرده است که این استودیو به دلیل مشکلات حقوقی و مالکیت معنوی از استفاده از هوش مصنوعی مولد در پروژه‌های جاری خود، از جمله The Witcher 4، خودداری می‌کند.

در حالی که سی‌دی پراجکت پیش‌تر در ژانویه ۲۰۲۴ اشاره کرده بود که هوش مصنوعی می‌تواند به بهبود فرآیندهای بازی‌سازی کمک کند، اما جایگزین انسان‌ها نخواهد شد، مایکل نواکوفسکی، مدیر ارتباطات سی‌دی پراجکت، در ارائه مالی اخیر به طور دقیق‌تری درباره این موضوع صحبت کرد. وی توضیح داد که استفاده از هوش مصنوعی مولد به دلیل چالش‌های قانونی و مشکلات مربوط به مالکیت معنوی در حال حاضر در نظر گرفته نمی‌شود.

برای تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

نواکوفسکی افزود که شرکت به تحقیق در زمینه استفاده از هوش مصنوعی برای توسعه مدل‌های شخصی‌سازی‌شده و پروژه‌های تحقیقاتی دیگر ادامه می‌دهد، اما این پروژه‌ها به طور خاص به هوش مصنوعی مولد مرتبط نیستند. او تصریح کرد که این نوع هوش مصنوعی می‌تواند مسائل پیچیده‌ای مانند حقوق مالکیت معنوی و قانونی IP را به همراه داشته باشد، که در حال حاضر برای پروژه‌های سی‌دی پراجکت، از جمله The Witcher 4، مطرح نیست.

این نگرانی‌ها تنها محدود به سی‌دی پراجکت نمی‌شود. شرکت‌های دیگری مانند Getty و Valve نیز به دلیل مشکلات حقوقی مشابه، از استفاده از هوش مصنوعی مولد برای تولید تصاویر و محتوای دیگر خودداری کرده‌اند. در سال ۲۰۲۲، Getty به دلیل نگرانی از وجود محتوای دارای حق کپی‌رایت در الگوریتم‌های هوش مصنوعی، فروش تصاویر تولید شده توسط این تکنولوژی را ممنوع کرد. Valve نیز در سال ۲۰۲۳ بازی‌ای که از هوش مصنوعی مولد برای تولید تصاویر مفهومی استفاده کرده بود را از Steam حذف کرد.

نگرانی‌های قانونی مربوط به استفاده از داده‌های دارای حق کپی‌رایت برای آموزش مدل‌های هوش مصنوعی مولد به یک چالش بزرگ تبدیل شده است، و بسیاری از هنرمندان و روزنامه‌نگاران نسبت به استفاده از آثار خود بدون اجازه اعتراض دارند. این مسائل به طور مداوم در حال بررسی و بحث هستند.

نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید!

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها