بررسی فنی بازی The Last of Us Part II Remastered

فهرست مطالب

بررسی فنی بازی The Last of Us Part II Remastered

به نقل از لافیگا، در بررسی فنی و جامع بازی The Last of Us Part II Remastered که توسط دیجیتال فاندری انجام شده، علیرغم بهبودهایی در نسخه PC نسبت به پورت ضعیف نسخه قبلی، همچنان شاهد مشکلاتی در پورت این بازی روی پلتفرم رایانه‌های شخصی هستیم.

برای تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

طبق گزارش دیجیتال فاندری، در برخی جنبه‌ها، عملکرد The Last of Us Part II روی PC نسبت به نسخه اصلی منتشر شده برای PS4 (عرضه در سال ۲۰۱۳) به اندازه‌ای که انتظار می‌رفت بهبود نیافته است. یکی از نکات قابل توجه این است که با وجود داشتن GPU‌ای با قدرت محاسباتی بیش از سه برابر قدرت PS4 پایه، این بازی هنوز نتوانسته با کیفیت بالاتری اجرا شود.

دیجیتال فاندری در بررسی خود تمام جنبه‌های بازی، از جمله نرخ فریم، سرعت بارگذاری، وضوح بافت‌ها و بهینه‌سازی تنظیمات را اندازه‌گیری کرده است. طبق گفته‌های آنها، عملکرد بازی روی PC در مقایسه با PS4 پایه، حتی با کارت گرافیک RTX 3060 که از نظر قدرت محاسباتی حدود ۳.۵ برابر بهتر از PS4 است، همچنان نتوانسته به عملکردی بهتر از نسخه کنسول دست یابد.

دیجیتال فاندری اظهار داشت که این مشکل به عنوان یک استثنا در پورت بازی‌ها برای PC در نظر گرفته می‌شود. کاربرانی که این بازی را روی سیستم‌های PC خود تجربه می‌کنند، اگر تنظیمات را پایین‌تر از PS4 قرار دهند، در مقایسه با این کنسول قدیمی‌تر، تجربه بصری ضعیف‌تری خواهند داشت.

همچنین، مشکلاتی مانند لگ و افت فریم و حتی قفل شدن بازی بدون هیچ اخطاری در برخی مواقع گزارش شده است. حتی در تنظیمات حداکثری، مشکلاتی در رابطه با ظاهر شدن سایه‌ها نیز مشاهده شده است. نکته جالب این است که این مشکلات در نسخه PS4 Pro که روی PS5 اجرا می‌شد، مشاهده نشده بود.

در نهایت، بازی The Last of Us Part II Remastered هم‌اکنون برای پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد، اما اگر قصد تجربه آن روی PC را دارید، باید انتظار مشکلاتی را در این پورت داشته باشید.

نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید!

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها