نحوه اجرای بازی‌های نسل قبل در سوییچ ۲

فهرست مطالب

نحوه اجرای بازی‌های نسل قبل در سوییچ ۲

به نقل از لافیگا، نینتندو پیش‌تر تأیید کرده بود که کنسول سوییچ ۲ از قابلیت سازگاری با نسل قبل (Backward Compatibility) پشتیبانی می‌کند و حالا جزئیات بیشتری از نحوه عملکرد آن منتشر شده است. بر اساس گفته‌های تاکوهیرو دوتا، یکی از مدیران ارشد فنی نینتندو، کنسول جدید برای اجرای بازی‌های نسل قبل از سخت‌افزار کنسول سوییچ ۱ استفاده نمی‌کند.

برای تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

 

او در توضیح این موضوع گفت که برخلاف کنسول‌هایی مانند Nintendo 3DS که برای اجرای بازی‌های DS از سخت‌افزار داخلی نسل قبل بهره می‌برد، سوییچ ۲ این مسیر را دنبال نکرده است. تمرکز اصلی در توسعه سخت‌افزار جدید بر روی افزایش عملکرد، قدرت پردازشی و ظرفیت کلی سیستم بوده است و به همین دلیل سازگاری با نسل قبل اولویت کمتری داشته است.

از سوی دیگر، کوییچی کاواموتو، تهیه‌کننده سوییچ ۲، تأیید کرده که کنسول جدید فاقد هرگونه سخت‌افزار سوییچ ۱ است. او با اشاره به کنسول‌هایی مانند Wii U و 3DS که از سخت‌افزار نسل قبل پشتیبانی می‌کردند، گفت که سوییچ ۲ این مسیر را با روش متفاوتی طی می‌کند.

نینتندو اعلام کرده که در سوییچ ۲ از ترکیبی از شبیه‌سازی نرم‌افزاری و تکنیک‌های سازگاری سخت‌افزاری مجازی استفاده شده است. این روش باعث می‌شود بازی‌های سوییچ ۱ تصور کنند که روی همان کنسول قدیمی اجرا می‌شوند. به گفته دوتا، بیش از ۱۲۲ بازی انحصاری و ۱۵۰۰۰ عنوان ثرد پارتی از طریق این روش قابل اجرا روی سوییچ ۲ خواهند بود.

البته برخی از بازی‌ها مانند 1-2-Switch، Ring Fit Adventure و چند عنوان دیگر به دلیل نیاز به کنترلرهای خاص Joy-Con، ممکن است با مشکلات سازگاری مواجه شوند.

نینتندو همچنین وعده داده است که بازی‌های نسل قبل، حتی بدون خرید بسته ارتقا، با عملکرد و ثبات بهتری روی سوییچ ۲ اجرا خواهند شد. اما برای تجربه کامل، بازیکنان می‌توانند پک‌های ارتقای نسخه Switch 2 Edition را تهیه کنند که علاوه بر بهبود گرافیک و فریم‌ریت، محتواهای جدیدی را نیز ارائه می‌دهند.

کنسول نینتندو سوییچ ۲ در تاریخ ۵ ژوئن ۲۰۲۵ (۱۵ خرداد ۱۴۰۴) به‌صورت رسمی روانه بازار خواهد شد.

نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید!

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها