نینتندو در سوییچ ۲ بهدنبال برطرفکردن محدودیتهای نسل قبل
به نقل از لافیگا، در جریان رویداد Nintendo Direct و جلسات پرسش و پاسخ اخیر با سازندگان، اطلاعات تازهای از کنسول نسل جدید نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) منتشر شد. در یکی از این گفتگوها، کویچی کاواموتو، تهیهکنندهی ارشد این کنسول اعلام کرد که هدف اصلی نینتندو در توسعه سوییچ جدید، فراهم کردن بستر ساخت بازیهای بلندپروازانهتر برای توسعهدهندگان بوده است.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
به گزارش Gamingbolt، این تصمیم نتیجهی محدودیتهای سختافزاری سوییچ نسل اول است؛ کنسولی که اگرچه محبوبیت بالایی داشت، اما به دلیل توان پردازشی نسبتاً پایین، برخی بازیها نتوانستند آنطور که باید روی آن اجرا شوند. کاواموتو با اشاره به این موضوع گفت: «در مقاطعی از توسعه بازیها، آرزو میکردیم ای کاش پردازندهی سوییچ سریعتر بود تا بتوانیم تجربههای جدیدی خلق کنیم.»
سوییچ نسل اول از تراشهای مبتنی بر معماری Tegra انویدیا استفاده میکرد که حتی در زمان عرضه هم قدیمی محسوب میشد. اما نینتندو در سوییچ ۲ از تراشهای سفارشیسازیشده با معماری Tegra 239 بهره گرفته است که قدرت بیشتری را در اختیار بازیسازان قرار میدهد.
در ادامه، تاکوهیرو دوهتا از دیگر اعضای تیم نینتندو نیز تأیید کرد که تمرکز اصلی در سوییچ ۲، نه بر نوآوریهای سختافزاری غیرمعمول، بلکه بر عملکرد، کارایی و توان فنی بالا قرار داشته است. نینتندو با این تصمیم میخواهد محدودیتهای گذشته را کنار بگذارد و فرصتهای خلاقانهتری را برای بازیسازان فراهم کند.
نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید!








