جزئیات دسترسی‌پذیری بازی Assassin’s Creed Shadows اعلام شد

فهرست مطالب

جزئیات دسترسی‌پذیری بازی Assassin’s Creed Shadows اعلام شد

به نقل از لافیگا در خبری، یوبیسافت با انتشار تریلر داستانی جدید، اطلاعات جامعی درباره امکانات دسترسی‌پذیری بازی Assassin’s Creed Shadows ارائه داد و انتظارات را برای این عنوان جدید بالا برد. جاناتان بدارد، مدیر UX این بازی، توضیح داد که تیم سازنده از فرصت بازنگری در طراحی بازی استفاده کرده‌اند تا ویژگی‌های دسترسی‌پذیری را بهبود دهند و تجربه بازی را برای همه کاربران فراگیرتر کنند.

امکانات دسترسی‌پذیری بازی

ویژگی‌های دسترسی‌پذیری بازی طیفی گسترده از گزینه‌های ساده تا پیشرفته را شامل می‌شود:

  • گزینه‌های پایه: کمک به هدف‌گیری، زیرنویس‌ها و قابلیت سفارشی‌سازی HUD.
  • مودهای ساده‌تر: گزینه‌هایی برای ساده‌سازی مبارزات و اکتشاف، مناسب برای بازیکنان جدید یا کسانی که دنبال تجربه‌ای کم‌چالش‌تر هستند.
  • تنظیمات دشواری: چهار سطح دشواری با امکان تنظیم جداگانه برای مبارزه و مخفی‌کاری.
  • تنظیمات دوربین و صدا: شامل تنظیمات متنوع دوربین و توصیف صوتی برای صحنه‌های سینماتیک.
  • ویژگی‌های بصری: گزینه‌هایی برای افراد مبتلا به کوررنگی و کمک‌های بصری برای بهبود تجربه بصری.
  • آموزش‌های جامع: در بخش Codex، آموزش‌های دقیق برای کمک به یادگیری مکانیک‌های بازی.
  • کنترل‌های قابل تنظیم: امکان بازتنظیم کامل کنترل‌ها برای سازگاری بیشتر با نیازهای بازیکنان.

Animus Hub

همزمان با عرضه این بازی، یوبیسافت ابزار Animus Hub را نیز معرفی می‌کند که به‌عنوان یک محیط دیجیتالی مکمل برای بازی عمل خواهد کرد. جزئیات بیشتری از این ابزار هنوز منتشر نشده است، اما انتظار می‌رود نقش مهمی در تعامل کاربران با جهان بازی داشته باشد.

جمع‌بندی

Assassin’s Creed Shadows با تمرکز بر دسترسی‌پذیری و ارائه امکانات گسترده، قصد دارد تجربه‌ای جامع و لذت‌بخش برای بازیکنان با هر سطح مهارتی فراهم کند. این ویژگی‌ها، همراه با تریلر هیجان‌انگیز داستانی، بازی را به یکی از موردانتظارترین عناوین یوبیسافت تبدیل کرده است.

شاید برای شما مفید باشد:

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها