دیجیتال فاندری: تفاوت گرافیکی Assassin’s Creed Shadows روی PS5 و PS5 Pro 

فهرست مطالب

 دیجیتال فاندری: تفاوت گرافیکی Assassin’s Creed Shadows روی PS5 و PS5 Pro

به نقل از لافیگا، دیجیتال فاندری بازی  Assassin’s Creed Shadows را روی کنسول‌های PS5 و PS5 Pro بررسی کرده است. این اولین نسخه از مجموعه است که به صورت انحصاری برای کنسول‌های نسل فعلی توسعه یافته است.

برای تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

بهبودهای قابل‌توجهی در نسخه PS5 Pro مشاهده می‌شود، به ویژه استفاده از تکنیک RTGI (Ray Traced Global Illumination) که نورپردازی و بازتاب‌ها را به طور واقع‌گرایانه‌تری به نمایش می‌گذارد. این تغییرات باعث شده است تصاویر عمق بیشتری داشته باشند، به خصوص در مناطقی مانند جنگل‌ها.

با این حال، چالش‌هایی نیز وجود دارد. کیفیت تصویر در حالت Performance کمی پایین‌تر است و آپ‌اسکیلینگ از رزولوشن پایین باعث کاهش شفافیت تصاویر می‌شود. همچنین، با وجود وعده‌های Ubisoft در رابطه با PSSR، به نظر می‌رسد این قابلیت به طور کامل اجرا نشده باشد.

در حالت Quality کنسول PS5 Pro، بازتاب‌های ری‌تریسینگ فعال هستند و تصاویر واضح‌تر به نظر می‌رسند. یک حالت جدید به نام Balanced نیز وجود دارد که بازی را با ۴۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌کند و مخصوص نمایشگرهای ۱۲۰ هرتزی است.

به طور کلی، نسخه Pro تغییرات بصری بزرگی ارائه داده است، اما همچنان مشکلاتی در کیفیت تصویر و نرخ فریم وجود دارد.

 

نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید!

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها