برنامههای اولیه برای Halo Infinite شامل بهروزرسانیهای سالانه داستانی بود
به نقل از لافیگا، بر اساس اطلاعات افشا شده توسط یک منبع آگاه، برنامهریزی اولیه برای پشتیبانی ۱۰ ساله از Halo Infinite شامل انتشار بستههای الحاقی داستانی و اضافه کردن حالتهای جدید بازی بود.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
در سال ۲۰۲۰، استودیوی ۳۴۳ (که اکنون با نام Halo Studios شناخته میشود) اعلام کرد که Halo Infinite به مدت ۱۰ سال بهروزرسانیهای مداوم و محتوای جدید دریافت خواهد کرد. با این حال، پس از انتشار بازی، این برنامه تغییر کرد. پس از ۵ فصل، بازی به فرمت Operations تغییر یافت و برخی حالتهای برنامهریزیشده، از جمله بتل رویال، از نقشه راه توسعه حذف شدند.
اخیراً یک یوتیوبر و افشاگر شناختهشده در زمینه سری Halo، جزئیاتی از برنامههای اولیه ۱۰ ساله برای Infinite را فاش کرده است. بر اساس این اطلاعات، قرار بود بازی چندین حالت بزرگ چندنفره، از جمله بتل رویال، دریافت کند.
در بخش داستانی نیز قرار بود Halo Infinite بهروزرسانیهای سالانه دریافت کند تا جای خالی تجربه داستانی سری Halo پر شود. این رویکرد به بازیکنان اجازه میداد تا ادامه داستان را بدون نیاز به انتظار چندین سال برای انتشار نسخههای جدید، سریعتر تجربه کنند. یکی از بهروزرسانیهای داستانی برنامهریزیشده با نام “Atriox’s Reign” معرفی شده بود که سیستم Warlord را به بازی اضافه میکرد. این سیستم شباهت زیادی به سیستم Nemesis در بازیهای شرکت وارنر داشت.
با کنار گذاشته شدن برنامه ۱۰ ساله، مایکروسافت و Halo Studios به فرمول قدیمی بازگشتهاند. در سال گذشته، توسعهدهندگان از چشمانداز جدید خود برای آینده سری Halo با استفاده از موتور Unreal Engine 5 پرده برداری کردند.








