استودیو Halo بهدنبال کارگردان خلاق برای پروژهای جدید است
به نقل از لافیگا، در سال گذشته، مایکروسافت تصمیم گرفت نام استودیوی مشهور 343 Industries را بهطور رسمی به Halo تغییر دهد؛ حرکتی که هدف آن، ایجاد ارتباطی واضحتر میان نام استودیو و فرنچایز محبوب هیلو بود. این تغییر برند، بهدنبال تثبیت ساختار و مسیر آینده استودیو صورت گرفت، حتی با وجود آنکه برخی پروژههای پیشین آن پس از جدایی کامل از Bungie، بازخوردهای متوسطی دریافت کرده بودند.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
اکنون طبق اطلاعاتی که در صفحه فرصتهای شغلی مایکروسافت (Microsoft Careers) منتشر شده، استودیو Halo به دنبال جذب یک کارگردان خلاق برای پروژهای جدید است. در این آگهی، عنوان شده که فرد منتخب باید «جلوهای خلاقانه به این اثر تازه بدهد» و نقش کلیدی در هدایت هنری آن ایفا کند.
این جایگاه مستقیماً به رئیس استودیو، پیر هینتز، گزارش خواهد داد و مسئولیتهایی چون تعریف چشمانداز اولیه محصول، تعیین لحن و حس کلی بازی، خلق دنیای داستانی و شخصیتها، و همچنین متمایز ساختن تجربه کاربری را شامل میشود. این کارگردان خلاق، همکاری نزدیکی با مدیران هنری، طراحان گیمپلی و تیم فرنچایز خواهد داشت تا جهانهایی جذاب، شخصیتهایی ماندگار و داستانهایی غنی خلق کند.
همچنین این نقش شامل تعامل فعال با تیمهای سینمایی و صوتی داخلی است تا سطح داستانپردازی و روایت در پروژه به استانداردهای بالا برسد. محل اشتغال این موقعیت شغلی در دفتر مرکزی ردموند، واشنگتن خواهد بود و بهعنوان یک شغل ترکیبی با امکان سفر توصیف شده است.
نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید!








