کالاف دیوتی و تولد ژانر زامبی؛ شانزده سال پیش!

فهرست مطالب

کالاف دیوتی و تولد ژانر زامبی؛ شانزده سال پیش!

به نقل از لافیگا، بازی COD: World at War شانزده سال پیش توسط استودیو Treyarch توسعه و توسط کمپانی بزرگ اکتیویژن منتشر شد. این نسخه از بازی، دنیای بازی‌های جنگی را به مرحله‌ی جدیدی رساند و اولین بار حالت زامبی را معرفی کرد؛ حالتی که بعداً به یکی از پرطرفدارترین و خاطره‌انگیزترین بخش‌های مجموعه کال آو دیوتی تبدیل شد. در سال ۲۰۰۸، بازیکنان برای اولین بار با دنیای پر از وحشت زامبی‌ها مواجه شدند و فرصت یافتند تا در یک تجربه‌ی بی‌نظیر و دلهره‌آور، برای زنده ماندن در مقابل انبوهی از زامبی‌های ترسناک و خونخوار، مبارزه کنند.

برای تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

ورود حالت زامبی به این مجموعه، تغییری بزرگ در ساختار بازی‌های تیراندازی اول شخص ایجاد کرد. تا پیش از آن، بازی‌های تیراندازی بیشتر بر مبارزات جنگی سنتی متمرکز بودند، اما با عرضه‌ی این حالت، رویکرد اکتیویژن به سمت عناصر ترس و بقا نیز گسترش یافت. تجربه‌ی متفاوت بازی زامبی باعث شد که طرفداران این مجموعه نه تنها از تیراندازی‌های تاکتیکی و هیجان‌انگیز، بلکه از ترس و دلهره‌ای که زامبی‌ها به همراه داشتند، نیز لذت ببرند.

شاید برای شما مفید باشد:

شانزده سال از آن زمان گذشته است، اما هنوز هم این حالت زامبی محبوبیت خود را حفظ کرده و هر نسخه‌ی جدیدی از کال آو دیوتی با انتظارات زیادی از سوی طرفداران برای ارائه‌ی تجربه‌ی زامبی منحصر به فردی روبرو می‌شود. شاید بتوان گفت که بدون World at War و اولین حضور زامبی‌ها، امروز کال آو دیوتی چنین جایگاه ویژه‌ای در قلب گیمرها نداشت. آیا زمان آن نرسیده که اکتیویژن با یک نوآوری تازه در حالت زامبی، دوباره دل طرفداران قدیمی و جدید خود را به دست آورد؟

بیشتر بخوانید:

تصویر Aliasghar T@heri

Aliasghar T@heri

من قبلا در حوضه گیم فعالیت داشته و حالا تصمیم بر این دارم تا با فعالیت در سایت لافیگا بتونم تجربیات خودم رو با بقیه گیمر ها به اشتراک بزارم

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها