عضو سابق Bungie: مدیریت استودیو عامل شکست بسته الحاقی Lightfall در Destiny 2 بود
به نقل از لافیگا، لیانا راپرت (Liana Ruppert)، مدیر سابق انجمن Bungie، اعلام کرده که مدیریت نادرست استودیو دلیل اصلی شکست بسته الحاقی Lightfall در بازی Destiny 2 بوده است.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
بستهالحاقی Lightfall در فوریه ۲۰۲۳ منتشر شد اما نتوانست نظر منتقدان و بازیکنان را جلب کند. بسیاری از طرفداران این بسته را ضعیفترین گسترشدهنده Destiny 2 دانسته و از داستان آشفته و شخصیت منفی آن انتقاد کردهاند.
این بازخوردهای منفی نهتنها به اعتبار استودیو لطمه زد، بلکه بر درآمد Bungie نیز تأثیر گذاشت. گزارشها نشان میدهند که Destiny 2 نتوانسته مطابق انتظارات مالی Bungie عمل کند و حدود نیمی از سود پیشبینیشده را از دست داده است. بسیاری از بازیکنان پس از انتشار این بسته، دیگر به تجربه بازی ادامه ندادند و در نتیجه، حدود ۱۰۰ نفر از کارکنان استودیو، از جمله افراد باسابقه، اخراج شدند.
همزمان با سالگرد انتشار Lightfall، لیانا راپرت که در جریان تعدیل نیروی اکتبر ۲۰۲۳ از Bungie کنار گذاشته شد، در توییتر نوشت:
بد شد که مدیران استودیو خواستند شکست بخورد. اگر تیم بهدرستی پشتیبانی میشد، Lightfall المانهای جذابی داشت. هنوز هم به افراد تیم افتخار میکنم. مکانیزم تاب خوردن مثل مرد عنکبوتی همچنان جذاب است.
اگرچه راپرت جزئیات بیشتری ارائه نکرد، اما گفتههای او اختلافات داخلی بین مدیران Bungie و توسعهدهندگان بازی را نشان میدهد. به نظر میرسد که عجله مدیران برای عرضه بازی، باعث شده تا محتوای آن ناتمام و ناامیدکننده باشد.
این اولین باری نیست که لیانا راپرت درباره مشکلات داخلی Bungie صحبت میکند. او پیش از این نیز به فشار کاری شدید در توسعه بسته The Final Shape و جاهطلبیهای ناکام تیم سازنده اشاره کرده بود.
بیشتر بخوانید:








