دلیل عدم ریمستر عناوین کلاسیک Monster Hunter از سوی تهیه‌کننده سری

فهرست مطالب

دلیل عدم ریمستر عناوین کلاسیک Monster Hunter از سوی تهیه‌کننده سری

به نقل از لافیگا،  عناوین کلاسیک سری Monster Hunter مانند Monster Hunter 4 Ultimate برای Nintendo 3DS همچنان در آن پلتفرم‌ها گیر کرده‌اند. اگرچه Capcom در بازسازی و ریمیک عناوین کلاسیک سری Resident Evil موفق عمل کرده است، اما به نظر می‌رسد این شرکت قصد ندارد عناوین قدیمی‌تر Monster Hunter را به پلتفرم‌های مدرن منتقل کند.

برای تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

آقای ریوزو سوجیموتو (Ryozo Tsujimoto)، تهیه‌کننده سری Monster Hunter، در مصاحبه‌ای با رسانه Arekkz Gaming دلیل عدم ریمیک یا ریمستر عناوین کلاسیک این سری را توضیح داد. به گفته او، این تصمیم به ویژگی‌های خاص سری Monster Hunter و نحوه طراحی سیستم‌های چندنفره آن مرتبط است.

سوجیموتو بیان کرد که این فرنچایز از ابتدا به عنوان یک بازی چندنفره شناخته شده بود، و بنابراین، سیستم‌های آنلاین در هر نسخه از بازی بسته به قابلیت‌های پلتفرم‌های آن دوره طراحی شده‌اند. او اضافه کرد:

یکی از مشکلات ریمیک یا ریمستر بازی‌های Monster Hunter این است که همیشه یک بازی چندنفره بوده است. هر نسل از این بازی‌ها بر اساس قابلیت‌های آنلاین آن زمان ساخته شده‌اند.

او ادامه داد: ما اکنون زیرساخت‌های آنلاین بسیار بهتری داریم. اگر بخواهیم بازی‌ای که برای اینترنت سال ۲۰۰۴ ساخته شده را بازسازی کنیم، باید تغییرات زیادی در آن اعمال کنیم تا تجربه مناسبی برای دوره مدرن ارائه دهد. در این صورت، دیگر نمی‌توانیم آن را ریمستر یا ریمیک بنامیم. این یکی از دلایلی است که ما به جای ریمیک یا ریمستر، بیشتر تمرکز خود را روی پیشبرد این سری به جلو قرار داده‌ایم.

برای مثال، Monster Hunter ابتدا برای پلی‌استیشن ۲ منتشر شد و از مودم آنلاین کنسول برای حالت چندنفره استفاده می‌کرد. از آن زمان، این سری بر روی پلتفرم‌های مختلفی منتشر شده است که شامل چندنفره محلی از طریق اتصالات موقت در PSP و 3DS، و همچنین چندنفره آنلاین در Wii، Wii U، 3DS و Nintendo Switch است.

عناوین Monster Hunter از زمان عرضه World با پشتیبانی خوبی روبرو بوده‌اند، زیرا علاوه بر کنسول‌ها، برای رایانه‌های شخصی نیز منتشر شده‌اند. اما بسیاری از عناوین قدیمی‌تر هنوز بر روی پلتفرم‌هایی قرار دارند که دیگر از اتصال آنلاین پشتیبانی نمی‌کنند، از جمله Monster Hunter 4 Ultimate و Monster Hunter Generations. در حالی که Monster Hunter Generations Ultimate هنوز برای Nintendo Switch در دسترس است.

در حال حاضر، عناوینی از سری Monster Hunter روی Wii U و 3DS گیر کرده‌اند. اگرچه هنوز می‌توان این بازی‌ها را در صورت داشتن پلتفرم‌های قدیمی تجربه کرد، اما به دلیل خاموش شدن سرورها، امکان تجربه آنلاین آن‌ها از بین رفته است.

بیشتر بخوانید:

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها