تهیه‌کننده Ninja Gaiden 4: همکاری با استودیوی PlatinumGames ایده فیل اسپنسر بود

فهرست مطالب

تهیه‌کننده Ninja Gaiden 4: همکاری با استودیوی PlatinumGames ایده فیل اسپنسر بود

به نقل از لافیگا در خبری،تهیه‌کننده Ninja Gaiden 4، فومیهیکو یاسودا، در مصاحبه‌ای اعلام کرد که ایده همکاری با PlatinumGames برای توسعه این بازی، از طرف فیل اسپنسر، رئیس ایکس‌باکس، مطرح شده است.

چگونگی شکل‌گیری همکاری: یاسودا از همکاری نزدیک هیساچی کوینوما، رئیس Koei Tecmo، و آتسوشی اینابا، رئیس PlatinumGames، که روابط خوبی با یکدیگر دارند، صحبت کرد. این دو استودیو سابقه طولانی در ساخت بازی‌های اکشن دارند؛ به ویژه Team Ninja با فرنچایز Ninja Gaiden و PlatinumGames با بازی‌هایی مانند Bayonetta و NieR: Automata.

پیشنهاد فیل اسپنسر: یاسودا اشاره کرد که پس از مدت‌ها برنامه‌ریزی، فیل اسپنسر پیشنهاد داد که سه شرکت PlatinumGames، Koei Tecmo و Microsoft در ساخت نسخه جدید Ninja Gaiden همکاری کنند. این همکاری پس از شش یا هفت سال گفتگوهای آنلاین و حضوری به واقعیت پیوست.

چالش‌های توسعه بازی: یاسودا همچنین به سختی‌های توسعه این بازی اشاره کرد و گفت که با توجه به دهه‌ها غیبت این فرنچایز، ایجاد یک نسخه جدید برای Ninja Gaiden یک چالش بزرگ بوده است.

انتظار برای عرضه: بازی Ninja Gaiden 4 در پاییز امسال برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و PC عرضه خواهد شد و از روز اول عرضه در دسترس مشترکین گیم پس قرار خواهد گرفت.

خلاصه:

این همکاری بین PlatinumGames و Team Ninja به همراه پشتیبانی از Microsoft می‌تواند تجربه‌ای منحصر به فرد و اکشن‌محور برای طرفداران فرنچایز Ninja Gaiden به ارمغان بیاورد.

بیشتر بخوانید:

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها