پلی‌استیشن از انبار‌های محرمانه برای حفظ تاریخ ۳۰ ساله خود استفاده می‌کند

فهرست مطالب

پلی‌استیشن از انبار‌های محرمانه برای حفظ تاریخ ۳۰ ساله خود استفاده می‌کند

به نقل از لافیگا،  در رویداد Game Developers Conference (GDC)، گرت فردلی، یکی از مهندسین ارشد پلی‌استیشن، از پروژه بزرگ این شرکت برای حفظ تاریخ ۳۰ ساله‌اش سخن گفت. فردلی در سخنرانی خود با عنوان «حفظ گذشته برای آینده»، توضیح داد که پلی‌استیشن در حال انجام پژوهش‌هایی برای ثبت، ضبط و بایگانی کردن تاریخ خود است.

برای تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

راه‌حل جالب پلی‌استیشن برای این پروژه چیزی شبیه به داستان‌های علمی تخیلی است. طبق گفته‌ی فردلی، پلی‌استیشن در حال ساخت یک انبار محرمانه در داخل مجموعه‌ای از معادن قدیمی است تا حجم زیادی از داده‌های مرتبط با توسعه بازی‌ها را در آن ذخیره کند. این داده‌ها شامل کارهای هنری، منابع استفاده شده در توسعه و کدهای بازی‌ها خواهند بود. دسترسی به این اطلاعات تنها برای گروه خاصی از افراد از جمله تیم حفظ مالکیت معنوی و بخش IT پلی‌استیشن خواهد بود.

پلی‌استیشن برای حفظ تاریخ ۳۰ ساله خود از انبارهای مخفی استفاده می‌کند که اطلاعات حیاتی را به مکانی محرمانه منتقل می‌کنند. این داده‌ها در حال حاضر در دو مکان اصلی در لاس‌وگاس و لیورپول آماده‌سازی می‌شوند. توسعه‌دهندگان می‌توانند فایل‌های خود را در این مکان‌ها آپلود کنند و پس از تهیه پشتیبان، داده‌ها به گاوصندوق اصلی منتقل می‌شود.

به گفته فردلی، تا به حال بیش از ۲۰۰ میلیون فایل و حدود ۶۵۰ ترابایت داده از آثار مختلف پلی‌استیشن به این انبارهای امن انتقال یافته است. این داده‌ها شامل تمامی نسخه‌های بازی‌های PS5 و حتی بازی‌های قدیمی‌تر مانند Arc the Lad هستند که در سال ۱۹۹۴ برای پلی‌استیشن ۱ منتشر شدند.

در حال حاضر، دقیقا مشخص نیست که پلی‌استیشن چه برنامه‌ای برای استفاده از این داده‌ها در نظر دارد، اما فردلی اشاره کرده که این اطلاعات احتمالا برای همیشه محرمانه باقی خواهند ماند و تصمیم‌گیری درباره انتشار عمومی آن‌ها در دست تیم حفظ اطلاعات پلی‌استیشن است.

نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید!

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها