به نقل از لافیگا، تاریخچه سری بازی Portal، یکی از نوآورانهترین و تأثیرگذارترین فرنچایزهای دنیای ویدئو گیم است که توسط شرکت Valve توسعه یافته و منتشر شده است. این سری با ارائه یک تجربه منحصربهفرد در زمینه معماهای فیزیکی و داستانی جذاب، توانسته است جایگاه خاصی در دل طرفداران و منتقدان بازیها پیدا کند. اولین نسخه از این سری در سال 2007 به عنوان بخشی از بسته The Orange Box منتشر شد و به سرعت به یکی از بازیهای مورد تحسین تبدیل شد. در Portal، بازیکن در نقش چل، یک زن بینام، به چالشهای مختلفی در محیطی علمی-تخیلی به نام Aperture Science میپردازد و با استفاده از پرتال گان، دو نقطه را به یکدیگر متصل کرده و معماها را حل میکند.
این بازی با شخصیتهای فراموشنشدنی مانند گلادوس و لحن طنز تلخ خود، تجربهای منحصر به فرد را برای بازیکنان فراهم میآورد. پس از موفقیت Portal، دنبالهای با عنوان Portal 2 در سال 2011 منتشر شد که داستان و گیمپلی را به طور قابل توجهی گسترش داد. این مقاله به بررسی تاریخچه این سری محبوب و تأثیر آن بر صنعت بازیهای ویدئویی میپردازد.
تاریخچه سری بازی Portal
برای مطلع شدن از تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
Portal: آغاز یک شاهکار (2007)
اولین نسخه از این سری، Portal، در سال 2007 به عنوان بخشی از بسته The Orange Box توسط Valve منتشر شد. این بسته شامل چندین بازی دیگر نیز بود، از جمله Half-Life 2 و Team Fortress 2. در حالی که ابتدا Portal به عنوان یک بازی کوچک و جنبی در این مجموعه عرضه شد، به سرعت توانست توجه مخاطبان و منتقدان را به خود جلب کند.
داستان این بازی در دنیای علمی-تخیلی Aperture Science رخ میدهد، یک مرکز تحقیقاتی که در آن بازیکن در نقش چل (Chell)، یک زن بینام و نشان، از خواب بیدار میشود و توسط یک هوش مصنوعی به نام گلادوس (GLaDOS) هدایت میشود. گلادوس با لحنی سرد و طنزآلود بازیکن را در طول مراحل به چالش میکشد، در حالی که هدف او فرار از این محیط پیچیده است. ابزار اصلی بازی پرتال گان است که بازیکن با آن میتواند پرتالهایی بین دو نقطه ایجاد کند و از این طریق معماهای مختلف را حل کند.
نکتهای که Portal را به یک اثر خاص تبدیل کرد، تلفیق هنرمندانه معماهای پیچیده با داستانی عمیق و طنز تلخ بود. بازیکنان به تدریج از اهداف واقعی گلادوس و ماهیت ترسناک Aperture Science آگاه میشدند. پایان بازی با قطعهای موسیقی به نام “Still Alive”، که توسط گلادوس اجرا میشد، به یکی از بهیادماندنیترین لحظات تاریخ بازیهای ویدئویی تبدیل شد.
Portal 2: گسترش دنیا و تعمیق داستان (2011)

پس از موفقیت عظیم Portal، Valve تصمیم گرفت دنبالهای بر آن بسازد. Portal 2 در سال 2011 منتشر شد و از همان ابتدا به یکی از مورد انتظارترین بازیهای سال تبدیل شد. این نسخه نه تنها مکانیکهای بازی را گسترش داد، بلکه دنیای آن را عمیقتر و داستان آن را پیچیدهتر کرد. Portal 2 همچنان در Aperture Science جریان دارد و بازیکنان دوباره در نقش چل قرار میگیرند. این بار گلادوس پس از اتفاقات نسخه اول دوباره به زندگی برمیگردد و این بار داستان بازی شامل شخصیتهای جدیدی مانند ویتلی (Wheatley)، یک هوش مصنوعی خنگ و دست و پا چلفتی، و همچنین اشاره به کیو جانسون (Cave Johnson)، بنیانگذار Aperture Science، میشود.
یکی از نقاط قوت Portal 2 اضافه شدن عناصر جدیدی مانند ژلهای مختلف است که هر کدام ویژگی خاصی به گیمپلی اضافه میکنند. برای مثال، ژل نارنجی سرعت بازیکن را افزایش میدهد، و ژل آبی باعث میشود بازیکن بتواند بپرد. این عناصر جدید به همراه طراحی هوشمندانه معماها، تنوع زیادی به بازی بخشیدند. از دیگر نوآوریهای Portal 2 میتوان به بخش چندنفره (Co-op) اشاره کرد که بازیکنان در نقش دو ربات به نامهای اطلس و پیبادی (P-body) قرار میگرفتند و باید با همکاری یکدیگر معماهای بیشتری را حل میکردند. این بخش نیز با استقبال گستردهای روبرو شد و توانست تجربهای کاملاً تازه از بازی را ارائه دهد.
تأثیر فرهنگی و جوایز

سری Portal نه تنها به دلیل نوآوریهای گیمپلی بلکه به خاطر داستانپردازی و شخصیتپردازی قوی خود مورد تحسین قرار گرفت. گلادوس به عنوان یکی از برترین شخصیتهای منفی تاریخ بازیهای ویدئویی شناخته میشود و طنز بازی یکی از عناصر کلیدی است که آن را از دیگر بازیها متمایز میکند.
این سری همچنین جوایز و تحسینهای بیشماری را از جانب منتقدان دریافت کرده است. از جمله میتوان به جوایز بهترین بازی سال، بهترین طراحی بازی و بهترین داستانپردازی اشاره کرد. موفقیت Portal و Portal 2 نشان داد که بازیهای پازلی میتوانند همانند عناوین اکشن و ماجراجویی بزرگ، تجربههای عمیق و سرگرمکنندهای ارائه دهند.
آینده سری Portal
با وجود موفقیتهای عظیم Portal و Portal 2، تاکنون نسخه سومی از این سری منتشر نشده است. بسیاری از طرفداران همچنان منتظر اعلام Portal 3 هستند، اما Valve به دلیل رویکردی محافظهکارانه در توسعه بازیهای جدید، هنوز هیچ خبری از دنبالهای بر این سری منتشر نکرده است. البته شخصیتها و عناصر دنیای Portal در دیگر محصولات Valve همچنان حضور دارند. برای مثال، گلادوس و ویتلی در بازی Lego Dimensions و همچنین بهعنوان کاراکترهای مهمان در برخی از بازیهای دیگر ظاهر شدهاند.
همچنین، موتور Source که برای توسعه Portal استفاده شده بود، در بازیهای دیگر Valve نیز به کار گرفته شد و برخی از مکانیکهای گیمپلی این سری در عناوین دیگر تأثیرگذار بودهاند.
کلام آخر
سری Portal یکی از نوآورانهترین و تاثیرگذارترین عناوین در دنیای بازیهای ویدئویی است که توانست با طراحی معماهای خلاقانه، داستانسرایی قوی و طنز منحصر به فرد، مخاطبان خود را جذب کند. در حالی که طرفداران این سری همچنان منتظر نسخه سوم هستند، Portal و Portal 2 همچنان به عنوان دو نمونه از بهترین بازیهای ویدئویی در تاریخ صنعت بازی شناخته میشوند.
سوالات متداول
-
چه چیزی Portal را از دیگر بازیهای پازلی متمایز میکند؟
- Portal به خاطر تلفیق معماهای پیچیده با داستان عمیق و طنز تلخ خود از دیگر بازیهای پازلی متمایز میشود.
-
دومین نسخه از بازی Portal چه نام دارد و در چه سالی منتشر شد؟
- دومین نسخه از بازی Portal Portal 2 نام دارد و در سال 2011 منتشر شد.
-
در Portal 2، شخصیت جدیدی به نام ویتلی چه نقشی دارد؟
- در Portal 2، ویتلی یک هوش مصنوعی خنگ و دست و پا چلفتی است که در طول بازی به چل کمک میکند و در عین حال برخی از چالشها را به وجود میآورد.
-
آیا Portal 2 بخش چندنفره دارد؟
- بله، Portal 2 دارای بخش چندنفره است که در آن بازیکنان میتوانند در نقش دو ربات به نامهای اطلس و پیبادی به حل معماها بپردازند.
-
چه عاملی موجب موفقیت Portal و Portal 2 در صنعت بازیهای ویدئویی شده است؟
-
موفقیت Portal و Portal 2 به خاطر نوآوریهای گیمپلی، داستانپردازی قوی، شخصیتهای به یادماندنی و استفاده از طنز زیرکانه است که این سری را به یکی از آثار ماندگار در تاریخ بازیها تبدیل کرده است.








