بازی Rise of the Ronin بدون حمایت پلی استیشن ساخته نمیشد
به نقل از لافیگا، اگر فکر میکردید Rise of the Ronin یک پروژه مستقل از استودیوی Team Ninja بوده، سخت در اشتباهید! به تازگی مشخص شده که بدون حمایت مستقیم پلیاستیشن، این بازی هرگز ساخته نمیشد!
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
فومیهیکو یاسودا، کارگردان بازی، در مصاحبهای جنجالی فاش کرد که این عنوان یکی از بزرگترین پروژههای تاریخ Team Ninja بوده و بدون سرمایهگذاری و حمایتهای فنی سونی، هرگز امکان توسعهی آن وجود نداشت. طبق گفتههای او، پلیاستیشن در تمام مراحل، از مفهومسازی تا توسعه و بهینهسازی، نقش کلیدی ایفا کرده است.
این افشاگری، نظرات متناقضی را در میان طرفداران برانگیخته است. برخی معتقدند که انحصاری بودن بازی برای پلیاستیشن ۵ نتیجهی همین حمایتهاست و این تصمیم، برخلاف انتظاراتی است که از یک استودیوی مستقل ژاپنی میرفت. در مقابل، برخی دیگر باور دارند که سرمایهگذاری سونی، کیفیت نهایی بازی را به اوج رسانده و این حمایت باعث شده Rise of the Ronin به یک شاهکار اکشن-نقشآفرینی تبدیل شود.
با نزدیک شدن به عرضهی رسمی بازی در ۲۲ مارس ۲۰۲۵، این خبر سروصدای زیادی در صنعت گیم به پا کرده است. آیا این همکاری نشانهای از ادامهی سیاست انحصارطلبی سونی در بازار بازیهاست، یا باید آن را یک سرمایهگذاری هوشمندانه برای خلق تجربهای بینظیر دانست؟ نظر شما چیست؟
نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید!








