سه فرنچایز Like a Dragon، Sonic و Persona تمرکزهای اصلی SEGA
به نقل از لافیگا، شرکت SEGA اعلام کرده است که در سال آینده، تعداد کمتری بازی عرضه خواهد کرد و تمرکز خود را بر روی گسترش فرنچایزهای موفقی چون Like a Dragon، Sonic و بازیهای Atlus، به ویژه Persona، قرار خواهد داد.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
در سال مالی جاری، که تا پایان مارس ادامه دارد، SEGA بیش از ۷ بازی بزرگ را عرضه کرده است. از جمله عناوین مهم این شرکت میتوان به Super Monkey Ball: Banana Rumble، Metaphor: ReFantazio، Sonic X Shadow Generations و Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii اشاره کرد.
با این حال، به نظر میرسد که SEGA در سال مالی پیشرو (از آوریل ۲۰۲۵ تا مارس ۲۰۲۶) بازیهای کامل کمتری (بازیهایی که رایگان نیستند) عرضه خواهد کرد. مدیران این شرکت در جلسهای اعلام کردند: «برنامه کنونی ما در حال آمادهسازی و تدوین است، اما انتظار داریم که بازیهای کامل کمتری در سال مالی پیشرو منتشر کنیم.»
با این وجود، SEGA امیدوار است که درآمد مستمری از فروش بازیهای کامل داشته باشد و از بازیهای رایگان جدید نیز درآمدی در مقیاس بزرگ به دست آورد.
در پاسخ به سوالاتی درباره خرید استودیوهای توسعهدهنده برای تقویت فرآیند توسعه، مدیران SEGA بیان کردند که هدف این شرکت این است که استودیوهای Atlus، Ryu Ga Gotoku و Sonic Team را با استخدام نیروهای بیشتر تقویت کند. آنها تأکید کردند: «Atlus استودیوی مهمی برای ما است، چرا که آیپیهای ژاپنی را به بازارهای بینالمللی میبرد و ما باید به آنها قدرت بیشتری بدهیم. سازندگان Sonic و Like a Dragon نیز با کمبود نیرو مواجه هستند و باید با استخدام و ادغام و خرید (M&A) بیشتر، آنها را تقویت کنیم.»








