اشتباه تایپی در کدهای Monster Hunter Wilds؛ عامل مشکلات فنی نسخه PC؟
به نقل از لافیگا، برخی بازیکنان Monster Hunter Wilds معتقدند که مشکلات عملکردی نسخه PC بازی ممکن است به یک اشتباه تایپی ساده در تنظیمات آن مرتبط باشد.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
Capcom اوایل امسال چندین نسخه بتای عمومی از Monster Hunter Wilds منتشر کرد. در حالی که کاربران کنسول تجربهای روان و بدون مشکل داشتند، نسخه PC با چالشهای جدی عملکردی روبهرو شد. Capcom وعده داد که این مشکلات را پیش از انتشار نهایی رفع خواهد کرد، اما با عرضه رسمی بازی در هفته گذشته، مشخص شد که این ایرادات همچنان پابرجا هستند.
با جذب بیش از یک میلیون بازیکن در روز اول عرضه در Steam، Monster Hunter Wilds بازخوردهای متفاوتی دریافت کرد. در حالی که گیمپلی بازی مورد تحسین قرار گرفت، مشکلات فنی و نوسانات نرخ فریم در نسخه PC موجب نارضایتی کاربران شد. بسیاری این مشکلات را به بهینهسازی ضعیف بازی نسبت میدهند، اما برخی بازیکنان نظری متفاوت دارند.
در یکی از پستهای پرطرفدار Reddit، کاربری به نام Zedaso به کشفی که توسط BeepBoop در Steam انجام شده اشاره کرده است. طبق ادعای این بازیکن، در فایلهای پیکربندی بازی، کلمه Resolution به اشتباه Resoltuion نوشته شده است. برخی کاربران گزارش دادهاند که اصلاح این اشتباه تایپی و تغییر آن به حالت صحیح، باعث بهبود عملکرد بازی شده است. این ادعا در Reddit مورد توجه بسیاری قرار گرفته و برخی بازیکنان آن را تأیید کردهاند.
با این حال، هنوز مشخص نیست که این تغییر واقعاً تأثیری در بهبود عملکرد بازی دارد یا تنها یک اثر روانی است. Capcom تاکنون واکنشی به این موضوع نشان نداده است.
بیشتر بخوانید:








