هیدتاکا میازاکی از همکاری با نینتندو برای ساخت The Duskbloods در سوییچ ۲ میگوید
به نقل از لافیگا، هیدتاکا میازاکی، کارگردان سرشناس بازیهای ویدیویی، در گفتوگویی جدید با نینتندو، دربارهی روند تولید بازی چندنفرهی The Duskbloods و دلیل انتخاب نینتندو بهعنوان شریک توسعه این پروژه صحبت کرد.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
او در این مصاحبه عنوان کرد که دیدار اولیه با نینتندو، نقطه شروع این همکاری خلاقانه بود:
«مدتی پیش، فرصتی برای ملاقات با تیم نینتندو فراهم شد و در این دیدار، ما ایدهای ابتدایی از بازی The Duskbloods را مطرح کردیم. این طرح در آن زمان بیشتر شبیه ترکیبی از ایدههای پراکنده بود و شباهتی به پروژههای قبلی ما نداشت.»
میازاکی در ادامه توضیح داد که علاقهی نینتندو به این ایدهی متفاوت باعث شد این پروژه وارد فاز تولید شود. در ابتدا، تیم کوچکی از توسعهدهندگان تنها برای کنسول فعلی نینتندو سوییچ روی این بازی کار میکردند، اما با معرفی سختافزار جدید نینتندو سوییچ ۲، مسیر توسعه بازی دستخوش تغییراتی شد.
او افزود:
«وقتی نینتندو از سختافزار جدید سوییچ ۲ با ویژگیهای آنلاین پیشرفته خبر داد، تصمیم گرفتیم بازی را با در نظر گرفتن این امکانات بازطراحی کنیم. این موضوع به ما کمک کرد تا به چشمانداز اولیه خود برای The Duskbloods وفادار بمانیم.»
بازی The Duskbloods قرار است در سال ۲۰۲۶ بهصورت انحصاری برای کنسول Nintendo Switch 2 عرضه شود و تجربهای متفاوت از همکاری میازاکی با نینتندو را به نمایش بگذارد.
نظرات خودتون رو با ما به اشتراک بذارید








