واکنش یوبیسافت به جنجال‌های Assassin’s Creed Shadows: تاریخ واقعی در موزه‌هاست

فهرست مطالب

واکنش یوبیسافت به جنجال‌های Assassin’s Creed Shadows: تاریخ واقعی در موزه‌هاست

به نقل از لافیگا، بازی Assassin’s Creed Shadows با واکنش‌های گسترده‌ای از سوی رسانه‌ها و طرفداران مواجه شده و اشتباهات تاریخی آن به یکی از موضوعات بحث‌برانگیز تبدیل شده است. حالا یوبیسافت به این انتقادات پاسخ داده و تأکید کرده که این بازی یک داستان خیالی را روایت می‌کند.

Assassin’s Creed و روایت خیالی از تاریخ

در مصاحبه‌ای با وب‌سایت 4Gamer، از کارگردان خلاق یوبیسافت خواسته شد درباره «وفاداری به تاریخ» در این عنوان توضیح دهد. او در این باره گفت:

هدف ما این است که بازیکنان از طریق بازی با پیشینه تاریخی و رویدادهای آن آشنا شوند و سپس انگیزه پیدا کنند تا برای یادگیری تاریخ واقعی، به موزه‌ها و دیگر منابع معتبر مراجعه کنند.

تیم توسعه‌دهنده تأکید کرده که اساس Assassin’s Creed همیشه بر روایت‌های خیالی استوار بوده است و از اولین نسخه که در سال ۲۰۰۷ منتشر شد، این سری برای خلق دنیایی جذاب و سرگرم‌کننده، از عناصر دراماتیک استفاده کرده است.

یادگیری از فرهنگ ژاپن، اما نه به اندازه کافی

علاوه بر این، سازندگان بازی اعتراف کرده‌اند که در طول توسعه Assassin’s Creed Shadows اطلاعات زیادی درباره فرهنگ ژاپن به دست آورده‌اند. با این حال، اذعان دارند که هنوز به‌اندازه کافی درباره این فرهنگ دانش ندارند.

در نهایت، یوبیسافت بر این موضع تأکید دارد که سری Assassin’s Creed روایتگر یک دنیای خیالی است و بازیکنان برای درک تاریخ واقعی باید به منابع معتبر مانند موزه‌ها مراجعه کنند.

بیشتر بخوانید:

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها