گزارش: استودیوی سازنده Until Dawn Remake عملاً تعطیل شده است

فهرست مطالب

گزارش: استودیوی سازنده Until Dawn Remake عملاً تعطیل شده است

به نقل از لافیگا، گزارش‌ها حاکی از آن است که استودیوی بالیستیک مون (Ballistic Moon)، سازنده عنوان Until Dawn Remake، به طور تقریبی تعطیل شده است. طبق اطلاعات منتشر شده توسط وبسایت Insider Gaming و منابع مختلف، این استودیو پس از تعدیل نیرویی که در سپتامبر ۲۰۲۴ اعلام شد، حدود ۴۰ کارمند خود را از دست داد و کارکنان باقی‌مانده تنها به پشتیبانی پس از عرضه بازی مشغول بودند. اما در دسامبر ۲۰۲۴، این کارکنان نیز اخراج شدند و تعداد توسعه‌دهندگان باقی‌مانده به حداقل رسید.

برای تازه‌ترین و جذاب‌ترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!

منابع می‌گویند که تنها بنیانگذاران استودیو و چند نفر از کارمندان باقی مانده‌اند و در حال حاضر هیچ‌کس در بخش‌های روابط عمومی، بازاریابی یا توسعه فعالیت نمی‌کند. یکی از منابع اشاره کرده است که با وجود گزارش مشکلات و باگ‌های بازی توسط کاربران، هیچ‌کس برای رسیدگی به این مسائل در دسترس نیست و استودیو عملاً بسته شده است.

برخی از افراد ناشناس که در این باره صحبت کرده‌اند، بیان کرده‌اند که مالکان استودیو تلاش کردند تا وضعیت را بهبود بخشند و به دنبال تأمین مالی و اجرای پروژه‌های جدید بودند، اما موفق به جذب بودجه یا ناشر جدید نشدند. همچنین، در مورد انتشار به‌روزرسانی‌های جدید برای Until Dawn Remake نیز بحث‌هایی صورت گرفته، اما هیچ نتیجه‌ای حاصل نشده است.

سونی پس از انتشار بازی اعلام کرده بود که ممکن است بودجه بیشتری برای به‌روزرسانی‌ها در نظر بگیرد، اما به نظر می‌رسد که این وعده عملی نشده است. برخی از کارمندان سابق نیز به تجربه کار در بالیستیک مون اشاره کرده و آن را به طور کلی مثبت توصیف کرده‌اند، اما از اضافه‌کاری‌های بدون حقوق شکایت داشتند.

در حال حاضر، رهبران استودیوی بالیستیک مون هیچ بیانیه‌ای درباره تعطیلی یا ادامه فعالیت‌های استودیو منتشر نکرده‌اند. اگر این استودیو بتواند از طریق یک ناشر یا منبع دیگر بودجه‌ای تأمین کند، ممکن است فرآیند استخدام را دوباره آغاز کند، اما در حال حاضر هیچ فعالیتی در حال انجام نیست.

تصویر محمد حسین میرزایی

محمد حسین میرزایی

از علاقه‌مندی شخصی به بازی‌های ویدیویی آغاز کردم و امروز در لافیگا، این علاقه را با تولید محتوا، هدایت تیم نویسندگان و توسعه پلتفرم، به‌صورت حرفه‌ای دنبال می‌کنم. هدفم ساختن فضایی‌ست که در آن بازی‌ها جدی گرفته شوند، داستان‌ها شنیده شوند و تجربه‌ها به اشتراک گذاشته شوند.

با دوستان خود به اشتراک بزارید:

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
guest
0 نظرات
قدیمی‌ترین
تازه‌ترین بیشترین رأی
بازخورد (Feedback) های اینلاین
مشاهده همه دیدگاه ها