گزارش: رشد صنعت بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۵ به لطف GTA 6
به نقل از لافیگا،صنعت بازیهای ویدیویی طی سال گذشته با چالشهای متعددی روبهرو بوده است؛ از تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوها گرفته تا شکستهای ناامیدکننده برخی از بازیهای AAA. با این حال، پیشبینیها نشان میدهند که سال ۲۰۲۵، نقطه عطفی برای این صنعت خواهد بود.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
بر اساس گزارش Global Games Forecast، انتظار میرود بازار جهانی بازیهای ویدیویی در سال ۲۰۲۵ حدود ۴.۶ درصد رشد کند. این افزایش علاوه بر تأثیر تورم، به لطف عرضه چندین عنوان مورد انتظار AAA از جمله:
GTA 6
Monster Hunter Wilds
Assassin’s Creed Shadows
Ghost of Yotei
بازگشت استودیوها به بازیهای داستانمحور؟
یکی از نکات قابلتوجه این مطالعه، تغییر رویکرد استودیوهای بازیسازی است. به دنبال شکست برخی از بازیهای سرویسمحور (Live-Service) مانند Concord، توسعهدهندگان به سمت بازیهای داستانمحور و باکیفیت بازخواهند گشت. این تغییر استراتژی میتواند اعتماد دوبارهی گیمرها را جلب کرده و فروش بازیهای تکنفره را افزایش دهد.
جالب است بدانید که طبق پیشبینیها، درآمد حاصل از خریدهای درونبرنامهای (Microtransactions) تا سال ۲۰۳۱، حدود ۶۷ درصد کاهش خواهد یافت!
آینده صنعت بازی تا ۲۰۳۱: رشد تا ۲۸۰ میلیارد دلار!
بر اساس تحلیلهای Rhys Elliott از MiDiA Research، درآمد صنعت بازیهای ویدیویی از ۲۳۶.۹ میلیارد دلار در سال ۲۰۲۵ به ۲۸۰.۱ میلیارد دلار در سال ۲۰۳۱ خواهد رسید.
بازیهای موبایلی همچنان نقش کلیدی در درآمدزایی ایفا خواهند کرد و انتظار میرود ۵۴ درصد از کل درآمد دیجیتالی بازیها را تشکیل دهند.
نظر شما چیست؟ آیا GTA 6 میتواند به تنهایی باعث رشد صنعت بازیهای ویدیویی شود؟
بیشتر بخوانید:








