بازی Wonder Woman احتمالاً به دلیل شکست Suicide Squad لغو شده است
به نقل از لافیگا، به نظر میرسد که شکست تجاری بازی Suicide Squad یکی از دلایل اصلی تعطیلی استودیوی Monolith و لغو پروژه ساخت بازی Wonder Woman باشد. جیسون شرایر از نشریه بلومبرگ در جدیدترین اپیزود پادکست Kinda Funny به این موضوع پرداخته و به مسائل مختلفی از دوران ریاست دیوید حداد بر استودیوی WB Games اشاره کرده است.
برای تازهترین و جذابترین اخبار، حتماً صفحه اینستاگرام ما را دنبال کنید!
طبق گزارش وبسایت Gamingbolt، یکی از تصمیمات حداد در زمان ریاستش، لغو ساخت یک آیپی جدید توسط استودیوی Monolith بود که بهطور بالقوه از سیستم «نمسیس» بازی Middle-earth: Shadow of Mordor/War استفاده میکرد. این تصمیم باعث شد تا کارگردانهای مشغول به کار در این استودیو به نشانه اعتراض استعفا دهند و در نتیجه، کار بر روی پروژه Wonder Woman از ابتدا آغاز شود.
بازی Wonder Woman پیش از این که سال گذشته با یک ریبوت کامل مواجه شود، از سیستم نمسیس استفاده میکرد، اما این بار قرار بود یک بازی اکشن خطی باشد. شرایر اشاره کرد که دیگر برای این تصمیم دیر شده بود و شکست پروژههای لایو سرویس دیگری مانند Suicide Squad: Kill the Justice League و MultiVersus که از شخصیتهای مشهور استفاده میکردند، برادران وارنر را در موقعیت دشواری قرار داد.
او گفت: «وقتی کار به اینجا کشید، دیگر خیلی دیر شده بود؛ بهخصوص بهخاطر این که سال گذشته برای استودیوی وارنر سال سختی بود. سال قبل شکست پروژههای پرهزینهای مانند Suicide Squad که حدود ۲۰۰ میلیون دلار به این شرکت ضربه زد، را داشتیم. بعد از آن MultiVersus و Quidditch Champions را داشتیم که هر دو با شکست مواجه شدند و ۱۰۰ میلیون دلار دیگر برای شرکت هزینه تراشی کردند.»
حداد اوایل امسال بعد از ۱۲ سال از سمت خود کنارهگیری کرد و جی بی پرت به عنوان جانشین او منصوب شد. او در صحبتهایش درباره جدایی حداد گفت: «دیوید بهصورت فکر شده و هدفمند زمان مناسبی را انتخاب کرد که برنامهریزی عرضهی محصولات ما سبکتر باشد. این تصمیم باعث میشود تا به هم ریختگی پروژهها و برنامههای استراتژیک ما به حداقل برسد و تیم آمادهی یک انتقال بدون مشکل به سمت بازی رکوردشکن بعدی خود باشد.»
تعطیلی استودیوی Monolith همزمان با سایر برنامههای لغو شدهی استودیوی وارنر، از جمله تعطیلی استودیوهای Player First Games و WB Games San Diego، صورت میگیرد. وارنر اعلام کرده است که این تصمیمات به دلیل نیاز به بازنگری در ساختارها و استودیوهای زیرمجموعهی این شرکت و اختصاص بودجه به پروژههای ساخت بهترین بازیهای آنها، از جمله هری پاتر، مورتال کامبت، مجموعه بازیهای مربوط به DC و گیم آف ترونز اتخاذ شده است.
با این حال، گیل سیمون، نویسنده کامیک، به زمان فعالیت خود در این استودیو و همچنین بازی Wonder Woman اشاره کرده و با تعریف و تمجید از حاصل کار هر دو استودیو، آنها را تیمهایی پرشور و حمایتگر توصیف کرده است. او گفت: «این بازی بسیار توسعه یافته و جذاب بهنظر میرسید. بازی از نظر بصری بسیار چشمنواز بود و من به دلایلی نمیتوانم جزئیات آن را مطرح کنم، اما تمام تلاشها به کار گرفته شده بود تا این اثر نه صرفاً یک بازی، بلکه یک بازی عالی زن شگفتانگیز، یک اثر حماسی و خیره کننده لقب بگیرد.»








